获取 (Acquire)
某些卡牌具有特殊的“获取”效果。当你获取该卡牌时,即刻触发一次该效果。必须通过“获取”这一特定动作才能触发;例如,若你利用玛门将一张具有获取效果的卡牌从地狱移入盖牌区,则不会触发该效果。
将招募牌分成四个势力牌堆,洗匀并置于游戏桌中央,这些牌将组成游戏的市场。
洗匀奖励牌并放于招募牌堆下方。
取出进度轨,把进度设置到起始格,然后将其置于游戏桌中央。
每位玩家拿一个游戏板放在玩家前方。
每位玩家拿一副数量为十张的起始卡组,洗匀然后放在游戏板上的牌组栏位。
每位玩家领取五枚100元筹码、八枚50元筹码、10枚20元和10枚10元筹码。
以任意方式决定谁是起始玩家,起始玩家拿取一个起始玩家标记。
某些卡牌具有特殊的“获取”效果。当你获取该卡牌时,即刻触发一次该效果。必须通过“获取”这一特定动作才能触发;例如,若你利用玛门将一张具有获取效果的卡牌从地狱移入盖牌区,则不会触发该效果。
你可以在下注阶段(阶段3)打出此卡。除非另有说明,否则你不能在行动阶段打出此卡。
将你面前的一张卡牌(灵薄狱或牌库中的卡牌除外)焚烧,即将其送入你的地狱。除非是为了支付费用,或者某张卡牌强制要求你焚烧它自己,否则焚烧操作是可选的。
将一张卡牌放入你的弃牌堆。
某些卡牌具有特殊的“”效果。只有在满足
条件时,你才能开发这些卡牌,但你可以在非自己回合时进行此操作。
将一张卡牌正面朝上打入你的盖牌区。
查看牌库顶的 X 张卡牌,你可以将其中任意数量的卡牌置于牌库底。
声明一个阵营名称,然后展示牌库顶的 X 张卡牌,将其中符合所声明阵营的卡牌加入手牌。奖励卡牌被视为属于所有阵营。
某些卡牌的效果中包含变量 X,该 X 通常与某个数值相关联。若未指定关联数值,则该 X 的值由玩家自行设定。